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Claude Sonnet 4.6 が Blender MCP でコーヒーゼリーを作る

公開日: 2026/03/13 / 更新日: 2026/03/28

AI
3Dモデリング

とあるバックエンドエンジニアからblenderでコーヒーゼリーを作ってほしいとの依頼が届いた。

ちょうどいい機会なので、前に紹介したAI駆動モデリングを試してみる。

システム起動

1. Blenderを起動する

"N"でサイドバーを開き、Blender MCPのタブから "Start MCP Server"を押す。

2. Claude Desktopを起動する

起動したら自動でMCPサーバーも起動するように設定済み。(claude_desktop_config.json
プロンプト入力欄の"+"の”コネクタ”にblenderが表示されてれば問題ない。

起動してすぐ右上の方にエラーが出るときは、"claude_desktop_config.json"の"command"をフルパスで指定して再起動したら治る場合がある。

入力したプロンプトと完成品

< Prompt >
blenderで、平面に四角いぷるぷるのコーヒーゼリーが落ちてきて自然にバウンドするアニメーションを作って、サイクルズでレンダリングしてほしい。

↓ 結果:丸いのができたが色や質感はすでにかなり良かった。

< Prompt >
コーヒーゼリーはもっと角張ったデザインにしてほしい。あと、モデリングだけに専念してほしい。(レンダリングは必要ない。)

↓ 結果:四角いのが空中で減衰振動していた。

< Prompt >
床を想定した平面にコーヒーゼリーが一度も触れていません。コーヒーゼリーはちゃんと床でバウンドさせてほしい。

この時点でかなり良いモデルができていたので手動でレンダリングした結果、

やわめの羊羹ができた。

わかったこと

  • オブジェクトや背景だけでなく、キーフレームやライト、カメラなども調節してくれる。
  • 一気にどんではなく、対話を通じて徐々に形を整えていくのが良さそう。
  • レンダリングがうまくいかなかった(もっと具体的な指示が要るのかも)。

ライター

HARLYA

無能アリ

趣味でフルスタック開発をしている。巨人の肩に乗りまくりで四捨五入すればエンドユーザー。

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